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ジュマンジ物語全体が説明されました

沿って ローレン・トーマン/2020年1月28日午後2時55分EDT

90年代に誰もそれを推測しなかった オリジナル ジュマンジ 最終的には、数十年後も引き続き強力な映画のフランチャイズを生み出すでしょうが、ここにあります。 ジュマンジのシンプルな「マジックボードゲーム」の前提は、1995年の最初の映画の初演以来、新しいキャラクター、新しいルール、そしてゲーム自体が少なくとも 少し 知覚。



二人の子供、二人の大人、そして一人の物語として始まったもの 非常に 没入型ゲームがはるかに複雑な物語に成長しました— 特に さまざまなラウンドによって生み出された複数の代替現実を検討し始めたとき ジュマンジ—そして、すべてがどのように組み合わされるかが完全にわからない場合でも、私たちはあなたを責めません。ストーリーの冒頭までさかのぼり、冒険と友情の曲がりくねった枝すべてを歩き、結びついて、 ジュマンジ 映画。



ジュマンジの最初の犠牲者

オリジナル ジュマンジ1869年に設定されたシーンで始まり、カレブとベンジャミンという2人の兄弟が、真夜中にニューハンプシャー州ブラントフォードの森の中に大きな木箱を埋めていました。彼らが箱の周りの穴を埋め始めると、ベンジャミンが落ち、部族の太鼓が叩き始め、箱自体から来ているようです。 「それは私の後だ!」ベンジャミンは恐怖に悲鳴をあげ、穴から抜け出した。彼は走ろうとしましたが、カレブは彼を止めて、彼らが去る前に箱を埋め終えなければならないと主張しました。ベンジャミンが誰かがいつかそれを掘り起こしたらどうなるか心配するとき、カレブは不吉に「神は彼の魂に憐れみをお持ちください」と言います。

これは、ジュマンジボードゲームで私たちが初めて手にした一目です。それがどこから来たのかについて、私たちはこれ以上何も学ぶことはありませんが、兄弟の行動方法に基づいて、彼らがそれを作成した可能性は低いようです。映画の後半に登場する他のキャラクターと同様に、カレブとベンジャミンは偶然ゲームに遭遇し、その魔法の力と致命的な賭けについて、彼らがプレイを始めて初めて知ったと考えられます。ジュマンジの創設者とその理由については、映画からは決してわかりません。

ジュマンジは新しいプレーヤーを見つけました

カレブとベンジャミンが森にドラムボックスを埋め込んだ1世紀後の1969年、アランパリッシュという少年がブラントフォードの建設現場をさまよいながらドラムを聞きます。神秘的なドラムの強打に驚かされるのではなく、アランは彼らに引き寄せられたようであり、ゲームのドラムには何らかのサイレンのような特性があることを示唆し、無意識の運命にプレイヤーを魅了します。アランはサイトに埋め込まれた「ジュマンジ」というゲームを見つけ、それを家に持ち帰り、友人のサラウィットルに説得しました。



サラが自分の番を決めた後、彼らはゲームから発せられる奇妙な言葉やノイズに落ち着かないまま、プレーをやめることにしました。しかし、彼らがボードを片付ける前に、アランはサイコロを落とし、「ゲームは(彼が)転がったと考えている」ことに気づいて驚かされます。すぐに困惑したサラが繰り返されることはありません。 考えている? 'アランがゲームに夢中になり、プレーヤーが5または8を振るまで待つ必要があります。これは、ゲームが独自の考え方を持っている可能性があるという最初の提案です。これは常に示唆されていますが、完全には探索されていません。しかし、アランがゲームから脱出できるようになるまでプレーを続けるのではなく、恐ろしいサラはパリッシュの家から逃げ出し、彼女のターンで解放されたコウモリに追いかけられました。

ゲームが一時停止しています

1969年から1995年までの数年間、アランはジュマンジのジャングルの中で育ち、ビッグゲームハンターのヴァンペルトに執拗に狩られます。あらゆる困難を乗り越えて、アランはなんとか生き延び、葉やつるから衣服を織り、ジュマンジの最も危険な生き物を回避するためのトリックを学びました。彼は年をとって男性になりますが、他の人間との接触の欠如のおかげで、精神的に過去の青年期を実際に発達させることはありません。

ブラントフォードに戻ったサラは、アランの失踪の唯一の証人として1969年に残されました。失踪したアランは、彼女が説明しようとしましたが、誰も彼女を信じていません。彼女が成人期に達すると、彼女は子供の頃に経験したことを彼女が彼女のプロセスを助けるために療法に行き始め、彼女は幻覚であると確信しました。最終的に、サラはマダムセレナという超能力者として家の外でビジネスを始め、彼女の新しいペルソナを受け入れ、自分が誰だったかの記憶を残そうとします。



一方、ジュディとピーターシェパードは80年代半ばに生まれました。彼らの両親は、1995年の初めにカナダでスキー旅行中に自動車事故で亡くなり、その後ピーターは話しをやめ、ジュディは手の込んだ嘘をついて対処します。彼らはその後、ニューハンプシャーの古いパリッシュ邸宅を購入する彼らの叔母ノラと一緒に引っ越します。

ジュマンジはさらに2人のプレーヤーを獲得します

パリッシュハウスに引っ越してから2日後、ジュディとピーターは屋根裏でジュマンジボードゲームを見つけてプレイを開始し、移動できないことに気付いてボードにある2つのピースを無視しました。しかし、ピーターが5を振ると、アランはようやくゲームから解放され、大人になった子供時代の家に戻ります。ジュディとピーターが1969年に放棄したゲームを再開したことをアランが理解した後、彼はサラなしではゲームを続けることができないことに気づきました。

アラン、ジュディ、ピーターはサラの幼年期の家に行き、そこで彼女は「マダムセレナ」を装って1969年のジュマンジの試合は決して起こらなかったことを説得しました。サラがアランが誰であるかを理解すると、彼女は自分の順番を取ることを拒否し、その経験のトラウマを再び処理することはできないと主張します。しかし、ジャングルに閉じ込められた数年後、ゲームを終わらせ、通常の状態に戻すことに決めたアランは、サラをだまして彼女の番を決めました。 4人のプレーヤーは交代で進み、ジュマンジがあらゆる種類の生き物や危険をパリッシュの家に解き放つにつれ、さらに難しくなります。



ゲームを打ち負かす

ジュマンジの終わりにようやくその名前を言った後、指示が約束したように「ゲームのエキサイティングな結果」は消えます。 1969年にゲームが開始され、その後のすべてが「エキサイティングな結果」であったため、アランとサラは、大人になった記憶はまだ残っていますが、再び子供になったときに戻ってきました。一方、JudyとPeterは、ゲームのリセットバージョンにはまったく存在しません。なぜなら、ゲームが生まれる前に戻っていたからです。

1969年の若いバージョンのアランとサラは、ゲームを川に投げ込み、他の誰も見つけられないようにレンガで重さを量りました。彼らはその後成長し、結婚し、1994年のクリスマスまでに最初の子供を期待しています。それまでに、アランは父親の会社を引き継ぎ、ジュディとピーターの父親であるジムを雇って彼のために働きました。アランとサラは、クリスマスパーティーでジュディとピーターに再び会うために圧倒されますが、もちろん、子供たちは2人の記憶を持っていません。パーティーの最中、ジムは彼と彼の妻がカナダでのスキー休暇を検討していると述べたが、アランとサラは彼がすぐに出発し、彼らの死につながる事故を防いだと主張した。



他にもゲームがあります

それらはいずれにも言及されていませんが ジュマンジ 映画、2005年代 ザスーラ:宇宙の冒険 実際には、他にも半感覚的で驚くほど没入型のゲームがあることを確認しています。のマーケティング ザトゥラ としてそれを宣伝しました ジュマンジ 振り落とす (トレーラーはそれを宣言しました「ジュマンジの世界からの新しい冒険」)、ただし映画自体はその前任者について言及していません おそらく同じ宇宙で起こっているにもかかわらず(そして両方が 同じ著者のクリス・ヴァン・オールズバーグによる児童書に基づいています)。 ザトゥラ また、彼らを奇妙な世界に引き込むゲームをしている子供たちのグループもフィーチャーします。今回は兄弟(3人の若いジョシュ・ハッチャーソンとクリステン・スチュワートを含む)を宇宙に運び、そこで彼らは役に立つ宇宙飛行士に遭遇します。

のように ジュマンジ、子供と宇宙飛行士は、ゲームを終了しようとするにつれて、ますます困難な障害を乗り越えて戦わなければなりませんが、今回の危険には、ジャングルの生き物ではなく、エイリアン、ロボット、その他のSFの危険が含まれます。お気に入り ジュマンジ、子供たちがゲームを完了するとすべてが正常に戻りますが、今回は対処する数十年にわたる代替現実はありません。しかしながら、 ジュマンジ 内で明示的に言及されることはありません ザトゥラ、および ザトゥラ 内で言及されることはありません ジュマンジなので、この映画はジュマンジのようなゲームがもっと存在する可能性があることを示唆していますが、映画自体がそれらすべてを結びつける機会を得たことはありません。

ジュマンジは進化する

ジュマンジ:ジャングルへようこそ は、1996年にニューハンプシャーのビーチでボードゲームを見つけて、それを自宅(パリッシュの古い家です)を彼の10代の息子のアレックスに持ち帰った男性から始まります。それには30年かかりましたが、1869年にベンジャミンとカレブがゲームを隠そうとしたのと同様に、アランとサラのレンガをゲームに結び付けて川に投げ込むという解決策は、永久に手の届かないところに置くには不十分でした。ジュマンジは、どうやってもプレイの仕方がわかるゲームです。

ただし、アレックスはボードゲームに興味がなく、むしろビデオゲームをプレイしたいと考えています。進化する10代の嗜好に邪魔されたくないアレックスが眠ると、ゲームはビデオゲームコンソールとカートリッジに変わります。目を覚ますと、アレックスは独立して形を変えることができるゲームを警戒するのではなく、ゲームをプレイして内部に引き込まれます。後でわかるように、これはキャラクターを選択した直後に発生し、最初の映画のようにゲーム内で不運な決定をした後ではありません。これにより、ジュマンジは犠牲者を主張することを熱望し、ルールをその目的に合わせて変更したように見えます。

アレックスはゲーム内で次の20年を費やし、アランが彼の前に失踪したのと同様に、町は不正なプレーを疑います。ある時点で、アレックスの家族はアレックスの持ち物の一部を高校に寄付し、ゲームは学校の地下室で終わります。

現代のジュマンジ

アレックスがジュマンジに姿を消してから20年後、スペンサー、マーサ、冷蔵庫、ベサニーという4人のブラントフォードの10代の若者が、2016年に高校の地下室での拘留中にビデオゲームに引き込まれました。ゲーム内では、子供たちはもはや自分らしく見えませんが、彼らを表すために彼らが選んだビデオゲームのアバターのように。現実の世界に戻るためには、これらのアバターとしてプレイし、最終的にゲームを倒す必要があります。すぐに、ジュディ、ピーター、アラン、サラがナビゲートした単純なサイコロが限られたライフカウント、個別の強みと弱み、そして全体で置き換えられて、最初の映画以来ジュマンジのルールが大幅に変更されたことが明らかになりますゲームが現在フォローしている物語のストーリー。

ゲーム中に10代の若者は、アラン教区が彼の数年の間にゲーム内に閉じ込められて建てたジャングルハウスに住んでいたアレックス(彼自身のアバターとして)に会います。アレックスは、1996年にゲームに夢中になってから4か月しか経っていないと考えています。そのうちの5つは協力して、ジャングルの設定や悪意のある非プレイヤーでのボードゲームバージョンに似た、ゲームのますます困難なレベルを乗り越えています。ヴァンペルトのキャラクター。ゲームを打ち負かして「ジュマンジ」と叫んだ後、5人のプレーヤーはそれぞれゲームに参加したポイントに戻り、アレックスは1996年に、残りの4人は2016年に拘留されました。

十万次以降の生活

フリッジ、ベサニー、スペンサー、マーサがジュマンジでの時間を覚えたことは、最初のプレーヤーがゲームを始めた1969年にすべてをリセットした元の映画でのボードゲームの動作とは大きく異なります。ジュディとピーターは(リセット後に生まれたため)ゲームの知識がないまま育ちましたが、スペンサー、マーサ、冷蔵庫、ベサニーは、アレックスが生まれる前にゲームから出て、周りの世界を変えていたにもかかわらず、すべてを覚えています。 。 Jumanjiのメカニズムのこのような大きな変更については、説明はありません。そのため、ゲームの性質の変化のもう1つの例であると想定します。

アレックスが1996年に戻った後、ゲームの記憶をそのままに育ち、結婚し、子供をもうけます。彼はゲームで彼の命を救った女の子にちなんで彼の長女をベサニーと名付け、彼の両親は以前のパリッシュの家に住んでいます。後 2016年にゲームを終了する、十代の若者たちは大人のアレックスに出会います。彼らは後にボウリングボールでそれを粉砕することによってゲームを破壊します。

しかし、友人が去った後、スペンサーはゲームの壊れた部分を取り戻し、念のためにそれを保持します。 10代の若者は高校の残りの期間中ずっと親密であり、大学に向かいますが、スペンサーは重大な自己疑念を経験し、グループから撤退し始めます。スペンサーは、2019年の大学休憩中にブランチのために友達と会う前に、ゲームを修正して最初の映画のアバターとして再びプレイできるようにして、自信が回復することを期待しています。残念ながら、ゲームは壊れており、スペンサーは中に閉じ込められます。彼の友人は彼を探して家に行き、ゲームに夢中になります—大人のアレックスを見つけて助けを求めに行くベサニーを除いて。

ミロとエディの歴史

10代の4人は少なくとも彼らが何をしているのか理解していますが ジュマンジ:次のレベル、すでに3年前にゲームをプレイして倒しましたが、Spencerの祖父であるEddieと彼の元の親友であるMilo Walkerは、彼らが一緒に参入したばかりの世界について何も知らずに、うっかり一緒に引き込まれました。 EddieとMiloは数十年間一緒にダイナーを所有し、その後MiloがEddieの同意なしに販売したため、両者の間に亀裂が生じました。スペンサーの友人が彼を探して彼の家に到着したのと同じ朝、ミロは修正を決意するエディの家に現れます。

当初、エディはミロとは何の関係も望んでおらず、最初は絶え間なく口論してきました。しかし、結局、2人は、彼らの確執について、そしてその朝エディの玄関口に現れたミロの動機についてお互いに正直に話すことを強いられます。ミロは彼が最近末期医療診断を受けたことを明らかにし、彼は死ぬ前にエディとの彼の骨折した関係を癒したいと考えています。最終的に彼らの友情が食堂での意見の不一致よりも重要であると決定し、エディは彼を引退に追い込んだミロを許し、2人の元ビジネスパートナーは良好な条件でゲームを終えます。

ジュマンジをもう一度倒す

閉じ込められた 大幅に変更されたジュマンジのバージョン -壊れて再構築されたためか、ゲームの絶え間なく変化する性質のために-アレックス、ミロ、エディと一緒に、ティーンエイジャー全員が協力してビデオゲームを再び完成させなければなりません。今回は、 最初の映画のアバターとして再生できます マーサとアレックスで、残りはどちらかで 別の、または新しいボディ (翼のある馬を含む)。ただし、今回はアバターを入れ替えることができるゲームメカニックを発見しました。これを利用して、ゲームを打ち負かすことができます。そのメカニズムがゲームで初めてプレイしたときに存在したのにそれを見つけられなかっただけなのか、それともゲームが進化し続けていることのさらなる証拠なのかは不明です。

ゲーム中、キャラクターは、スペンサーのうつ病やグループへの入り方に対する不安など、彼らの間で形成されたさまざまな裂け目について正直に話し、治癒し始めます。ミロとエディは調停しますが、ミロ(馬のアバターとしてゲームを完了する)は、死んでいる外の生活に戻るのではなく、ゲーム内に留まることにしました。ゲームが完了したので、Miloはゲーム内で平和かつ無期限に生活できるはずです。アレックスがゲーム内に閉じ込められたときのように、時間は現実の世界とは異なる可能性があります。

ジュマンジのルールがもう一度変わる

ゲームをもう一度打ち負かし、最後に現実の世界に戻った後 ジュマンジ:次のレベル、スペンサー、マーサ、ベサニー、そして冷蔵庫は、ついにミロとエディの古いダイナー(現在はノラのダイナーと呼ばれる)で一緒に待望の食事を取りに行きます。彼らがそこにいる間、エディはマネージャーとしての仕事を求めるために到着し、彼は最終的に彼の食欲を所有することを愛し、その世界に戻りたいと思うことを認めるのに十分なほどの苦味から離れました。新しい所有者は、エディをその場で雇った最初の映画(彼女はパリッシュの家を民宿にしたかった)のピーターとジュディの叔母ノラであることが判明しました。

一方、10代が離れている間、整備士がスペンサーの家に現れ、ジュマンジの太鼓を聞きます。彼がスペンサーの地下室でまだ部分的に壊れているビデオゲームに遭遇したときに何が起こるかは決してわかりませんが、最後に目にするのは 次のレベル Nora's Dinerの外の通りを走っているダチョウのグループです。まだわかりませんが、ジュマンジの動物がゲームから出て現実の世界に登場した原因は何でしょうか。それぞれの映画は、ジュマンジのルールが独自の神秘的な目的に合わせて進化し続けていることを証明しています。野生動物が再びブラントフォードの通りを駆け下りて、ジュマンジのルールが再び変わったことは明らかです。